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3d玻璃砖材质要如何调

温万良 | 被浏览261次 1年以前 |

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3条回答

  • 奋斗_9500 2015-12-25 08:39

    1.打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。


    2.玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;


    3.打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;


    4.玻璃的折射率为1.55;


    5.调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。


    •漫射颜色调为全白,其实这里的颜色调为全白或全黑都可以,甚至调为任何颜色为不会有什么影响,因为玻璃为全透明材质,所以漫射颜色几乎不起作用;


    •玻璃是有反射的,且反射较强,所以这里的反射程度几乎接近全白,但要打开菲涅尔反射,这样可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性;

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  • 可爱的橙子 2015-12-24 20:31

    其中一种调整,折射调到最大,但不要太大(280),如果需要模糊的话,可以加点折射光泽度。清波,反射全白,折射全白,勾选菲涅耳即可。具体要看你需要的种类材质的,才能具体调整参数。

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  • 一追再追 2015-12-24 18:33

    3d玻璃砖材质的调法:直接建模,然后用玻璃砖材质贴图贴上,最好选择平铺图,然后再加入BITMAP,至于玻璃砖的材质图,可以到玻璃砖的官网去下载。 具体做法: a、新建长方体,打开材质编辑器,将标准材质调成光线跟踪,透明度改成白色; b、将玻璃材质赋予长方体;

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