3d木地板怎么铺?

蔡森宇 | 被浏览 6年以前 |

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    3条回答

    • 刚好遇见你_8481 2017-11-25 11:03

      在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。如果觉得没有凹凸效果不立体感的话,就给一个凹凸贴图,凹凸贴图的做法是用地板的贴图在PS里变成灰度图,用这个灰度图做为凹凸贴图,渲染速度能快很多。图比较小的话直接用地板贴图就行了,不用转化成黑白的了。

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    • 倒叙_7629 2017-11-25 10:40

      1) 先说你用的这个材质
      在漫反射贴图添加木地板贴图,更改适当平铺值,如果勾选了“使用真实世界比例”则更改大小。点击材质面板的“在视口中显示标准贴图”按钮,方便查看贴图大小、平铺是否合适
      折射率:1.6
      特殊效果:凹凸中添加凹凸贴图
      附:可根据当前场景情况提高反光(就是反光度,建议值0.5左右)
      2)直接用默认的标准材质
      漫反射:添加木地板纹理贴图
      高光级别:80左右
      光泽度:45左右
      下拉菜单找到“贴图”卷展栏
      凹凸:添加木地板凹凸贴图

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    • 爱在昨天_5352 2017-11-24 22:59

      1、选择房子模型,将地面分离出来。
      2、插入多边形,值适量。做出波导线。
      3、翻转法线,使其法线面朝向房间里面。
      4、给模型不同材质面指定对应id。
      5、添加uvw贴图修改器,上图有两个不同地砖材质,设置两个uvw贴图修改器,并指定各自贴图通道值。这个值将和各自对应材质上的贴图通道值对应。
      6、给整个模型添加多维子材质,设置子材质为2,材质1对应的是多边形id为1的多边形,及对应uvw贴图的贴图通道值为1 的修改器,材质2以此类推。
      7、uvw贴图参数要看贴图而定、上图贴图是16片瓷砖,若以每片瓷砖大小是800*800算,实际uvw贴图参数应该是3200*3200 。

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