3d地板砖材质参数怎么调的?

高心茹 | 被浏览 8年以前 |

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    3条回答

    • dddc82 2015-08-03 21:23

      进入VR材质,选择VRAYMTL,进入
      COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色
      再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)
      设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.
      即可

      1 评论

    • AN拉勾勾 2015-08-03 20:28

      首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1像素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质之后地砖和地砖中间是有缝隙的 看起来比较真实.
      在3D里 你贴完砖的材质以后 在修改面板里的下拉菜单按U 选UVW MAP的那个 选了以后 在下面的选项里选BOX 下面有三个数值你可以调砖的大小直到你满意为止

      0 评论

    • cjh531774343 2015-08-03 19:56

      漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在brdf[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85。
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