3d材质参数有哪些

宛儿 | 被浏览 8年以前 |

3d常用的材质参数有哪些,设计师们说说看撒,谢谢

我来帮他解答

还可以输入9000文字

    5条回答

    • wanner1994 2015-06-09 11:30

      品 颜色 色彩亮度/漫射/镜面/光泽度/反射/凹凸 常用*

      铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8
      铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15
      铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 *
      磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 *
      黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20 *
      磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10 *
      镀铬合金 150.150.150 无 40 40 低 25 35
      镀铬合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20
      镀铬铝 220.230.240 有 15 60 中 65 10
      镀铬塑胶 220.230.240 有 15 60 低 50 10
      镀铬钢 220.230.240 有 15 60 中 70 5
      纯铬 220.230.240 有 15 60 低 85 5
      铜 186.110. 64 有 45 40 中 40 10 *
      18K金 234.199.135 有 45 40 中 65 10
      24K金 218.178.115 有 45 40 中 65 10 *
      未精练的金 255.180. 66 有 35 40 中 45 25
      黄金 242.192. 86 有 45 40 中 65 10 *
      石墨 87. 33. 77 无 42 90 中 15 10
      铁 118.119.120 有 35 50 低 25 20 *
      铅锡锑合金 250.250.250 有 30 40 低 15 10 *
      银 233.233.216 有 15 90 中 45 15 *
      钠 250.250.250 有 50 90 低 25 10
      废白铁罐 229.223.206 有 30 40 低 45 30
      不锈钢 128.128.126 有 40 50 中 35 20 *
      磨亮的不锈钢 220.220.220 有 35 50 低 25 35
      锡 220.223.227 有 50 90 低 35 20
      净化瓶 27.108.131 无 90 60 低 5 20 *
      泡沫塑胶 54. 53. 53 无 95 30 低 3 90
      合成材料 20. 20. 20 无 80 30 低 5 20
      合成材料(粗糙)25. 25. 25 无 60 40 低 5 20
      合成材料(光滑)38. 38. 38 无 60 30 低 0 10
      合成材料(钝) 25. 25. 25 有 92 40 低 15 30
      塑胶 20. 20. 20 无 80 30 低 5 10 *
      塑胶(高光泽) 20. 20. 20 无 70 90 高 15 5
      塑胶(硬儿亮) 20. 20. 20 无 80 80 中 10 10
      塑胶(糖果衣) 200. 10. 10 无 80 30 低 5 15
      塑胶(巧克力色)67. 40. 18 无 90 30 低 5 5
      橡胶 30. 30. 30 有 30 20 低 0 50 *
      橡胶纽扣 150.150.150 无 60 20 低 0 30
      乙烯树脂 45. 45. 45 无 60 40 低 15 30



      玻璃材质:
      在材质框中设计置:
      Ambient R:80 G:80 B:80
      Diffuse R:230 G:230 B:230
      Specular R:255 G:255 B:255
      Specular Level:100
      Glossiness:25
      Soften:0.1
      选中color项
      展开Maps卷展栏:
      选中Opacity项,设数值为70。
      点选None项,出现对话框,选择贴图。
      另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。

      0 评论

    • 命运520 2015-06-09 10:06

      金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
      铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
      铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
      铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
      磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
      黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
      磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
      镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
      镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
      镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
      镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
      镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5

      0 评论

    • 尚坤应 2015-05-30 11:52

      1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
      亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
      2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
      亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
      拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
      3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
      4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
      5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
      普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
      6、木地板: 漫射:平铺贴图 缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
      7、清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】
      (有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ) 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5

      8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
      绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
      地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。
      9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
      贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。
      10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图 菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色
      烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350)
      11、纱窗: 漫射:颜色/白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
      (调整贴图:输出―使用色彩贴图曲线---显示最终效果
      使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF―沃德―影响阴影)
      整理过的vray材质
      墙体材质:
      漫射:246.246.246 折射/反射深度:2
      磨砂塑料:
      漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24
      塑钢窗:
      漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2

      窗外背景(标准材质):
      漫射:贴图 高光级别:10 光泽度:10
      金属拉丝柜门把手:
      漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2
      折射:101.101.101 细分:20 深度:2
      金属1:
      漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10
      金属2:
      漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10
      白色柜门:
      漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4
      灯泡自发光(Vr材质包裹器):
      产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10
      灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面
      灯罩玻璃:
      漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20

      盆栽材质:
      土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色
      植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色 高光级别/光泽度:50
      盆(vr材质): 反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳
      干支:
      漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2
      装饰花瓶:
      漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳 折射细分20 折射率:1.4
      木纹:
      漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3
      镜面玻璃:
      漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50
      丝绸:
      漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17
      折射:falloff 并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30
      地毯:
      漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行
      黑色塑料:
      漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50

      亮光不锈钢材质
      漫反射为黑色[0]{增强对比}
      反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]
      反射高光光泽度为0.8
      [高光大小] 光泽度为0.9
      [模糊值] 细分高点给15
      要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
      亚光不锈钢材质
      漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

      浴缸水:
      漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2
      凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350
      黑格线:
      漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
      转椅(布面):
      漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2
      转椅(皮面):
      漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3
      玻璃桌面:
      漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3
      折射: 细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1
      立柱石材:
      漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳
      折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
      计算机屏幕(标准材质):
      漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70

      计算机:
      漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
      折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
      不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了

      透明材质
      折射率(IOR)
      空气 1.0002926
      酒 1.329
      琥珀 1.546
      晶体 2
      金刚石 2.417
      乙醇 1.36
      玻璃 1.51714
      甘油 1.473
      冰 1.309
      玉石 1.61
      宝石 1.5
      塑料 1.460
      树脂玻璃 1.5
      聚苯乙烯 1.55
      松节油 1.472
      水(35度) 1.33157

      0 评论

    • 封少伟 2015-05-30 11:50

      真空 1.0
      空气 1.0003
      水 1.333
      玻璃 1.5到1.7
      钻石 2.419  

      1, 水珠
      反光类型

      0 评论

    • 文建平 2015-05-30 11:50

      1, 水珠 反光类型

      0 评论

    相关问题

    • 1 回答
      • 桁架结构有哪些分类?
      • 烈焰_5169 回答:1.桁架桥 桁架桥是桥梁的一种形式,一般多见于铁路和高速公路,分为上弦受力和下弦受力两种。桁架由上弦、下弦、腹杆组成;腹杆的形式又分为斜腹杆、直腹杆,由于杆件本身长细比比较大,虽然杆件之间的连接可能是“固接”,但是实际杆端弯矩一般都很小,因此,设计分析时可以简化为“铰接”。简化计算时,杆件都是“二力杆”,承受压力或者拉力
      • 钢结构防火涂料有哪些 管材分类 音响品牌有哪些 15天以前
    • 1 回答
      • 管桁架结构有哪些特点?
      • 烈焰_5169 回答:管桁架与网架结构相比,管桁架结构省去下弦纵向杆件和网架的球节点,可满足各种不同建筑形式的要求,尤其是构筑圆拱和任意曲线形状比网架结构更有优势。其各向稳定性相同,节省材料用量。钢管桁架结构是在网架结构的基础上发展起来的,与网架结构相比具有其独特的优越性和实用性,结构用钢量也较经济。 管桁架与传统的开口截面(H型钢和I
      • 地暖管品牌有哪些 钢结构防火涂料有哪些 音响品牌有哪些 16天以前
    • 1 回答
      • 厂房加固改造需要做哪些事情
      • 烈焰_5169 回答:针对旧厂房来讲很多时候是因为原先的结构不能满足需要而开展厂房结构加固的,那么厂房加固改造要做什么工作? 1、厂房加固改造前评定检验 厂房检测服务一般需要进行现场核查结构布局和载荷状况,原材料性能试验,缝隙损害检验,地基沉降变形测量,经结构检算与分析,对结构的安全性进行评价,并给出必须的加固提议解决。根据厂房安全性检测
      • 厨房需要做防水 阳台需要做防水 厂房改造 16天以前
    • 1 回答
      • 钢结构加固方法有哪些?
      • 烈焰_5169 回答:钢结构加固的主要方法有:减轻荷载、改变计算图形、加大原结构构件截面和连接强度、阻止裂纹扩展等。当有成熟经验时,也可采用其他的加固方法。经鉴定需要加固的钢结构,根据损害范围一般分为局部加固和全面加固。以上内容湖南银河钢构提供,希望对您有所帮助。
      • 钢结构防火涂料有哪些 钢结构 钢结构防火漆 1个月前

    手机设计本

    随时提问题,随意赏美图

    设计本官方微信

    扫描二维码,即刻与本本亲密互 动,还有更多美图等你来看!

    关注我们

    免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。