vray室内灯光怎么打?

邓安 | 被浏览 6年以前 |

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    3条回答

    • Eternally 2017-06-28 18:33

      1、在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗
      2、在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用
      3、将其捕捉对齐到圆形暗槽内
      4、然后将物体随便赋予一个材质
      5、设成vray自发光材质(vraylight)
      6、更改其颜色适当增加倍增
      7、右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。

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    • 距离_5082 2017-06-28 17:48

      vray室内灯光打法,想要有室外天光的效果:
      1.首先要把天光的效果做好。具体方法在这就不细说了,虽然不是最好的方法,但确实最容易学的。
      2.加入阳光的RATRACE或SHADOWMAP投影,基本完成。
      3.可以用一些OMIN来模拟阳光的反射,有时这步不做也可以。
      4.最后打一些室内的灯,要弱点。

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    • 那么爱你 2017-06-28 17:15

      vray室内灯光打法一:直行暗藏灯
      在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
      vray室内灯光打法二:异形暗藏灯
      像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。
      vray室内灯光打法三:室内射灯打法
      1:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源
      2:倍增:根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远。

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