3dmax罗马柱怎么制作?

卫雨 | 被浏览 7年以前 |

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    3条回答

    • -丶- 2016-12-27 08:01

      制作罗马柱是把橡胶模具内部先涂上一层脱模剂,然后用刷上树脂在铺一层玻纤布,刷一层铺一层大约四层即可,(注:树脂内需掺加白色医用或药用滑石粉),合上模具,大约三四个小时即可脱模。如用石膏做,只需把粥状石膏液体倒入模具,均匀转动模具即可。

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    • 那么爱你 2016-12-25 23:18

      1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12
      2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。
      3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)
      4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。
      5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。
      6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!

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    • Hzl_8542 2016-12-24 18:36

      要想做的好的话可以把罗马柱的图片导入3D中,根据它的轮廓利用”车削“命来完成,造型简单的也可直接用放样来制作,倒角剖面应该也能做的出来。希望对你有帮助,谢谢

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