楼体灯光设计方案有没有?

*** | 被浏览 7年以前 |

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    3条回答

    • 倒叙_7629 2016-10-17 18:57

      LED灯光动画设计:
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      整体规划设计方案:
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      三维灯光动画:
      单体建筑三维灯光动画,城市夜景三维灯光漫游动画,桥梁/河道三维灯光动画,景观照明三维灯光动画,喷泉夜景效果灯光动画,激光水幕电影灯光动画


      平面类
      3D效果图、静态灯光效果图、
      施工图类
      灯具配置图、布灯图、步线图、施工图、俊工图、方案预算

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    • clown_3715 2016-10-17 18:08

      1、根据视觉作业要求,确定合理的照明标准,不同场所应有目的地进行照明,在同一房间内,可分为工作区、交通区、非重要区等,以便在选择照明时区别对待,当工作区的某一部分或几个部分需要高照度时,可采用“分区一般照明”方式,要求高照度的会议室,可设局部照明,在工作位置经常要变动的房间,可设法采用灯具位置能调整的灵活的照明系统
      2、充分利用天然光,白天以天然采光为主,当天然采光不足时辅以恒定的人工照明,使窗户入射的天然光和室内的人工照明适当合理地协调,形成良好的照明环境,可大大地节约能源。

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    • 冷若0冰霜 2016-10-16 15:02

      你好,在展馆设计时,灯光、光线对展馆的展示主题起着烘托渲染的作用,对展馆的空间起着局部照明的作用,同时对观者也起着引导趋向的作用。所以照明设计的目的首先是满足观众观看展品的照度要求,其次要渲染出展馆气氛,创造出特定的艺术。
      1.直接照明,是指光线照射到展板、地面、天花板上,使整个窒内光线均匀分布,明暗对比不太强烈。
      上方0~10%、下方100~90%的配光,不透明反射伞,例:射灯。
      2.间接照明,是指照明光线射向顶棚天花板后,再由顶棚天花板反射回展板或地面,光线均匀柔和、无眩光。
      上方90~100%、下方10~0%的配光,不透明反射伞,例:壁灯
      3.漫射照明,是指光线均匀地向四面八方散射,没有明显的阴影。上方40~60%、下方60~40%的配光,例:球型灯

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