vr黑色烤漆玻璃怎么调?

司迎丝 | 被浏览 7年以前 |

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    3条回答

    • 倒叙_7629 2016-07-19 14:53

      这个比较简单
      默认的漫反射给黑色颜色
      把反射调为白色
      一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了

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    • xiaoping123 2016-07-18 11:31

      慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85,光泽度(Refl glossiness)默认1.0 ,细分值(Subdivs):30

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    • Hzl_8542 2016-07-17 16:34

      方法:
      1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2
      1.漫反射给5,5,5,不能给三个零。
      3.反射值给148  
      4.不开启高光光源,
      5.反射光泽度1.0默认
      6.细分给15
      7.反射差值里
      8.最小比率;-3,最大比率;0
      9.就是黑色烤漆玻璃了。

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