如何学室内设计?

张雪 | 被浏览 7年以前 |

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    4条回答

    • anvfgy 2016-10-18 19:17

      要学好、学精是需要一个很长的过程的,室内设计的涉及面比较广泛,需要一段时间的历练,才能结合实地量房设计的,如果要学室内设计,那么CAD一定要学会,然后经过时间的积累经验,直到能独当一面就可以了

      1 评论

    • dxjian 2016-04-16 13:43

      第一, 软件。不要求你做图做的多么漂亮,但是起码能拿的出手去,让人一看能看明白你的色彩搭配水平,你的渲图能力以及你的设计能力。
      第二, 装饰材料的认识。装饰材料的各种板材,胶粘材料,各种五金,是一个庞大的工程,没有几年的工作经验,是无法全面掌握的,但是做为一个合格的设计师来说,你至少能对每一种材料都认识,能说出个大概,这样才能让业主信服。
      第三, 施工工艺的了解。施工工艺有很多种,水电改造,防水工程,木工的工艺,瓦工的工艺,油工的工艺,套装门的安装,如果你连这个都不了解,那么即使你签了单了,也只能被工长牵着鼻子走。
      第四, 风水的认识。遇到一个相信风水的业主,你能不能对他侃侃而谈?如果你能谈,那么,基本上这个业主就会对你的专业性非常赞赏,那么签单也就不是难事了。

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    • 灯泡大怪兽 2016-04-16 13:41

      第一阶段:3ds Max基础课
      1)3ds Max介绍及室内表现工作流程。
      2)了解3ds Max菜单栏。
      3)工具栏中各种工具的使用方法。
      4)学习视图导航器的使用。
      5)各种基本几何体和扩展几何体的创建及参数设置。

      第二阶段:初级模型制作
      1)使用切角长方体创建简约椅子、切角圆柱体创建简单


      水龙头。
      2)学习扭曲命令创建台灯模型、弯曲命令创建桌子模型


      、燥波命令创建毛巾模型。
      3)3ds Max各种图形的创建及参数设置。
      4)使用修改器中的挤出命令创建窗户模型、车削命令创


      建吊灯模型、倒角命令创建柜子模型、倒角剖面命令创建


      欧式角线模型、放样命令创建欧式柱子模型。
      5)利用动力学插件simcloth制作床单模型。

      第三阶段:高级模型制作

      1)可编辑多边形的各子层级控制面板的工具使用。
      2)创建沙发模型、办公椅模型。
      3)Mudbox基础知识及Mudbox对模型细节刻画制作。
      4)学习Auto CAD基础知识和Auto CAD看图、识图、图形


      整理知识。
      5)室内卫生间建模、室内餐厅建模、室内客厅建模。

      第四阶段:3ds Max材质灯光课
      1)材质面板的各项参数。
      2)常用材质的设置。
      3)标准灯光的应用。
      4)学习3ds max光度学灯光的应用。

      第五阶段:Vray材质灯光课
      1)Vray渲染器的基础学习。
      2)Vray渲染器控制面板的各项参数。
      3)Vray渲染器的各种材质的设置。
      4)Vray渲染器灯光在室内效果图中的应用。

      第六阶段:Vray渲染课
      1)客厅白天阳光及夜景气氛的打光技巧。
      2)封闭式空间气氛布光技巧。
      3)卧室空间的打光技巧。
      4)大型家装空间的打光技巧。
      5)办公空间的打光技巧。
      6)娱乐场景中的灯光气氛打光技巧。
      7)酒店客房的布光技巧与材质设置。
      8)常见大型酒店空间的布光技巧与材质设置。

      第七阶段:室内表现后期课
      1)Photoshop的基础知识。
      2)photoshop在室内效果图中的校色技术。
      3)Digital Fusion的校色技术与特效的制作。
      4)photoshop制作后期合成。

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    • prettygirl 2016-04-16 10:45

      学室内设计,虽然有很多的理论要学习。但首先要知道先学什么后学什么。
      学设计,首先明确的知道,分为家装和工装。
      家装:家庭家居装修设计。
      工装:办公、餐饮、商业、娱乐、室外绿化...
      现在不管是培训还是大专,均是学习家装为主。工装虽然也涉及到了一些内容,但整体上还是在学习家装。而且毕业后,可以说全部是进入装修公司。而绝大多数装修公司都是做家装。
      装修公司主要是做家装。设计加施工。设计公司:重点做工装,也做家装。纯设计方案、效果图、施工图。一般不包施工。要进入设计公司,按照学校和培训的教学模式是不能直接进入的。这没办法。
      设计公司均是老设计师,或作图高手,这要在实际工作中积累。前期学习目标先别考虑,一步步来。
      三,软件学习和理论学习
      学习有目标、学习有章法,有重点。前期学习以软件为入门基础,先学习作图。而不是学习设计本身。先学习做图,首先要学习3D VR.CAD.PS.EXCEL的工具和命令。软件学会之后便是软件的操作应用。3D VR PS应用即为效果图。CAD即为平面图和施工图。EXCEL预算。在你掌握了软件之后,便可以去装修公司应聘设计师助理或制图员了。通过在公司以软件为依托,完成效果图、施工图、预算的实际工作。积累实际的工作经验。以便最终成为合格设计师。
      在软件学习之余,首先要学习的理论有:施工工艺和材料、人体工学(尺寸观念)、色彩搭配(非色彩学,两者不同)。
      土建或者植物学、污染学等等先不要考虑,首先土建不是必须内容、植物学是工装里的环境艺术专科内容,前期不要在这上面浪费精力。污染学,更别考虑。要知道学科专攻,学习重在精而不在烂。学习的每个阶段都有各自的目的性。不可囫囵吞枣,重点不清。
      前期学习的目的是先扎下基础,掌握软件,进而会做图。这样才可以达到去公司实习的程度。
      要学会做图,软件掌握是必须,理论中的施工工艺和材料、常用尺寸、色彩搭配是这个阶段必须。要不然不但做效果图中的建模阶段不能完成,施工图更不能完成。理论是为软件的实际应用服务的。两者密不可分。
      四,手绘
      在没有学好软件,不会作图的时候,无法进入公司成为合格实习生的时候,手绘只是辅助基础学习,万不可将重点放在这方面。要知道手绘是谁用的,不是实习生,也不是一般合格设计师,而是优秀设计师。准确的讲,是设计公司的方案设计师。在你没有成为优秀设计师的时候,软件操作是你的工作。手绘在没成为优秀设计师的漫长阶段,只是基础,只是坚持画、提高的准备过程。

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