6条回答
HH0807 2015-06-15 15:31
您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
这是我最看不上了的,可是也是要学的,如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的,我的一个同学可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
第四,个性的张扬
做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。
L诺埃尔 2015-06-15 15:23
一、AutoCAD软件 1、施工图的制作概念, AutoCAD软件认识和基础使用。 2、使用和管理图层、绘制平面图和施工图。 3、绘制详图大样与景观设计。 4、平面布置的基本原则、各种空间的布置方式。5、工程图纸的打印输出。 二、3DMAX软件 1、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建。2、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,编辑和使用,不规则二维图形的创建,编辑和使用。3、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理。4、灯光、摄像机和渲染输出设置。5、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。 三、Vray软件 1、 v-ray重要灯光参数详解、vray实用物体、vray灯光布置技法总汇。 2、vray材质实用参数、室内材质综合调整技法大全。 3、VRAY室内场景渲染讲解、VRAY室外场景渲染讲解。 四、Photoshop 后期修图 1、 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。 2、后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。 3、室内效果图后期处理技巧、室外效果图后期处理技巧。
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