3d踢脚线怎么做?
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3条回答
Eternally 2017-09-25 12:41
在顶视图用二维的矩形画出跟与BOX(也就是你的踢脚线的房子的顶视图)大小一样的矩形,然后给矩形增加编辑命令(Edit spline),然后进入曲线模式,找到轮廓命令(Outline)画出内部轮廓大约10毫米左右,退出曲线模式,增加挤压命令(Extude),更改挤压数值(Amount)大约为了100毫米左右,然后放到房间的合适位置就可以了。
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倒叙_7629 2017-09-24 18:04
先将门洞抠出,再用切片平面命令切出踢脚线。这样就不用删除门窗那的踢脚线了。 若先做踢脚线后抠门洞,可以在踢脚线模型的边级别,选择边,连接边,值为2,将连接出的边和门边框对齐。 在多边形级别,选择“门里”的多边形删除。 因踢脚线被门套线(有的地方也称门脸等等)收边,所以删除面后产生的破洞无需封口。
请叫我雷锋 2017-09-24 16:31
方法一,在顶视图捕捉房间内墙轮廓,然後样条线里面轮廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以, 方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。 方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。
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