vr玻璃灯罩参数怎么调?

崔雅静 | 被浏览 6年以前 |

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    3条回答

    • 无聊老爷爷 2017-06-01 12:56

      漫射:R 200, G 250,B 250. 反射:R 200,G 250, B 250. 高光光泽度:0.8, 光泽度:0.85, 细分:8, 勾寻菲涅耳反射”, 折射:R 177,G 220,B 250. 光泽度:0.8, 细分:8, 烟雾倍增:0.003, 勾寻影响阴影”希望我的回答对您有帮助。

      1 评论

    • 倒叙_7629 2017-06-05 13:01

      (1)选择一个材质球并调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张类似于右图图样的“贴图”;
      (2)同时在折射贴图通道中也加入以上那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。
      也可以给灯光的稍微加一点暖色。

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    • Eternally 2017-06-01 15:58

      一、玻璃材质透明度一般在60-80之间;
      二、颜色一定要深、暗;
      三、在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50-75之间;
      四、玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%-10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

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