3dmax油漆材质怎么调?

范儿 | 被浏览 7年以前 |

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    3条回答

    • Hzl_8542 2017-02-22 15:58

      3d白色油漆材质参数调节方法:漫反射:245反射:20~25高光光泽度:0.98设置好后可将材质球保存至材质库就行了,
      3D白色乳胶漆的墙面上材质方法:第一步是加材质包裹器,是防止材质异色,
      第二步选第一个,点击OK
      第三步调墙面所需要的颜色

      1 评论

    • 无聊老爷爷 2017-02-23 12:29

      将材质设置为VRayMtl材质,调整相应的基本参数
      漫反射颜色值:R:254 G:254 B:254
      漫反射贴图:Output
      Output输出量:1.2 (强调其固有色的同时,增进白色墙面表面与周围物体之间的柔光特性)
      细分:30 (增加细分可以有效控制墙面光影斑点)。

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    • -丶- 2017-02-21 17:11

      1、首先打开用到的软件。
      2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。
      3、弹出对话框之后,选择基本选项卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray   Adv   2.10.01,而不是V-Ray   RT   2.10.01,这两个是不一样的。
      4、选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。
      5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。
      6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。
      7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。
      8、上述步骤设置完成之后就可以点击渲染了。

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