vr抛光砖参数怎么调?

江一涛 | 被浏览 7年以前 |

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    3条回答

    • Qyana 2016-12-12 21:36

      A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
      B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
      C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
      D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
      E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
      F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。

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    • -丶- 2016-12-12 02:08

      办法:首先要有漫射贴图,然后根据贴图在ps中制作反射贴图和凹凸贴图,比较麻烦。从左到右分别是漫射,反射,凹凸贴图,凹凸值估计有10就差不多了,如果渲染出来反射太强的话,可以再ps里把反射贴图调暗一点,或者在3d里直接调。

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    • 忆苦思幻 2016-12-11 20:25

      1.地板漫射处设置为平铺
      2.再在最下面“高级设置”处调“平铺设置”水平和垂直都为1(千万不可在“坐标”下面设置)再在砖缝设置处调一般是0.2。
      3。再为地板加以个UVW贴图,参数处设置为“长方体”,把长度和宽度都改为800,高度不用管。
      这样就是标准的800*800的地砖了,贴图就在高级设置下的平铺设置纹理处添加。
      希望能解决你的问题!

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