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vr灯罩材质参数怎么调?

李冠廷 | 被浏览105次 4个月前 |

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3条回答

  • estevez 2016-09-20 14:58

    一、VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!
    1、一般墙面反射RGB:25、25、25。
    2、光泽度0.5。
    3、细分24。
    希望帮助到你!

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  • 贾甘OOR 2016-09-19 18:51

    找一新的材质球,给VRAYMTL,在漫射后面贴地砖的图,反射的白度大概调到中间,开高光光泽度,数值大概到0.85左右,光泽度也是0.85左右,细分调到12就行了,具体的细调,自己多练习,以后就会调好的   希望我的答案可以帮助到你

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  • 请叫我雷锋 2016-09-17 23:11

    1.   玻璃材质的特性:   
    一.   玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。   
    二.   自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。   
    三.   玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
    2.   玻璃材质在3D中的体现方法:   
    一.   玻璃材质透明度一般在60~80之间。   
    二.   颜色一定要深,暗,   
    三.   在   Extended   parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。   
    四.   玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

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