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vr黑色烤漆玻璃怎么调?

司迎丝 | 被浏览223次 10个月前 |

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3条回答

  • 倒叙_7629 2016-07-19 14:53

    这个比较简单
    默认的漫反射给黑色颜色
    把反射调为白色
    一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了

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  • xiaoping123 2016-07-18 11:31

    慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85,光泽度(Refl glossiness)默认1.0 ,细分值(Subdivs):30

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  • Hzl_8542 2016-07-17 16:34

    方法:
    1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2
    1.漫反射给5,5,5,不能给三个零。
    3.反射值给148  
    4.不开启高光光源,
    5.反射光泽度1.0默认
    6.细分给15
    7.反射差值里
    8.最小比率;-3,最大比率;0
    9.就是黑色烤漆玻璃了。

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