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vray地板参数要如何设置?

叶荣章 | 被浏览143次 4个月前 |

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3条回答

  • 言尔无心 2016-07-14 15:23

    1、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。
    2、亮面清漆木材(黑石):漫反射应设置为木纹贴图,反射值49,高光光泽度-0.84,反射光泽度为1。
    3、木质类材质木地板,漫反射设为木地板材质,反射为木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度-0.78 ,反射光泽度-0.85,细分-15 ,凹凸为60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
    4、木地板(2)漫反射设为木地板材质,反射为衰减,高光光泽度-0.9,反光光泽度-0.7,凹凸为10%木地板材质。
    5、木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。
    光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高
    光0.85 光泽度1 细分8
    磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85
    光泽度0.85细分8
    较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射
    复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,(太大影响速度)

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  • 倒叙_7629 2016-07-14 15:22

    最简单的就是 给个固有色贴图 反射40--60左右 模糊0.85 给个凹凸就OK了
    1. 木纹材质的肌理调整:
    A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
    B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
    C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
    D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
    E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
    F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。

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  • prettygirl 2016-07-14 15:19

    在顶视图中绘制一个BOX,然后进入修改命令面板中,修改BOX的数值,设置BOX也即地板的长宽高分别为:1200,100,30;选择上面的4条线,选择画好的地板,按住SHIFT,拉出一个地板然后选择点,改变它的长度到600;复制出15个,应该是3米的长度,按自己所要的长度来定;创建出一个场景来表达自己想要的木地板;其它参数按自己的情况来设置。

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