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vr玻璃砖材质怎么调?

裘若香 | 被浏览176次 5个月前 |

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3条回答

  • Hzl_8542 2016-06-24 18:58

    漫射颜色调为全白,其实这里的颜色调为全白或全黑都可以,甚至调为任何颜色为不会有什么影响,因为玻璃为全透明材质,所以漫射颜色几乎不起作用;
    玻璃是有反射的,且反射较强,所以这里的反射程度几乎接近全白,但要打开菲涅尔反射,这样可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性;
    3、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
    1、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;
    2、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
    3、玻璃的折射率为1.55;
    4、我们调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。

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  • 贾甘OOR 2016-06-21 19:49

    玻璃:反射185 反射高光0.85 勾上菲……折射调到接近白色
    雾颜色就是玻璃的颜色,这个值我一般设254 255 255。这是蓝玻的效
    果,如果没有颜色那就不用改这个值了,他默认就是白色的。
    不锈钢:直接把反射调为白色,或是淡淡的天蓝色,给点高光,如果想要点
    磨沙效果将低反射模糊的值就可以了
    切记如果你的玻璃、不锈钢物体不是放置在有室内环境的地方染的(也就 是单独或开放的环境下)就必须在这里 加个高动态贴图,至于为什么我在里面也说了

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  • -丶- 2016-06-21 17:17

    vr玻璃砖材质怎么调。VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。

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