烤漆玻璃材质参数要如何调

王海 | 被浏览 8年以前 |

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    3条回答

    • Hzl_8542 2016-03-10 17:00

      方法如下表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)   其余默认即可。

      2 评论

    • 蒙娜丽莎的小胖手 2016-03-10 18:13

      VR里面玻璃材质调法有很多种,玻璃也有很多类型,我给你介绍个清玻的材质参数吧,比较真实的.
      1:把玻璃颜色调成黑色
      2:把反射调到完全反射,然后在旁边加一个Falloff渐变,模糊反射调成0.98
      3:折射里面完全折射,折射率是1.517,折射细分到50,把雾射调成白色,把Affect shadows勾上.

      1 评论

    • ag123456 2016-03-10 16:57

      1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;
      1.漫反射给5 5 5 不能给三个零;
      3.反射值给148 148 148 0 0 148;
      4.不开启高光光源;
      5.反射光泽度1.0默认;
      6.细分给15;
      7.反射差值里;
      8.最小比率 -3 最大比率 0;
      9.就是黑色烤漆玻璃了。

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