装修设计岂能 随意?做不后悔的定制设计,预约优秀设计师
* 设计本将严格保护您的隐私,请放心填写

烤漆玻璃材质参数要如何调

王海 | 被浏览1701次 1年以前 |

我来帮他解答

还可以输入9000文字

3条回答

  • 蒙娜丽莎的小胖手 2016-03-10 18:13

    VR里面玻璃材质调法有很多种,玻璃也有很多类型,我给你介绍个清玻的材质参数吧,比较真实的.
    1:把玻璃颜色调成黑色
    2:把反射调到完全反射,然后在旁边加一个Falloff渐变,模糊反射调成0.98
    3:折射里面完全折射,折射率是1.517,折射细分到50,把雾射调成白色,把Affect shadows勾上.

    0 评论

  • Hzl_8542 2016-03-10 17:00

    方法如下表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)   其余默认即可。

    0 评论

  • ag123456 2016-03-10 16:57

    1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;
    1.漫反射给5 5 5 不能给三个零;
    3.反射值给148 148 148 0 0 148;
    4.不开启高光光源;
    5.反射光泽度1.0默认;
    6.细分给15;
    7.反射差值里;
    8.最小比率 -3 最大比率 0;
    9.就是黑色烤漆玻璃了。

    0 评论

相关问题

  • 3 回答
    • vr玻璃材质参数怎么调的?
    • 荣耀vvv 回答:材质球默认standard换成vraymtl。 进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 漫反射给5 5 5 不能给三个零。 反射值给148 148 148 0 0 148 不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里 最小比率 -3 最大比率 0 就是黑色烤漆玻璃了。
    • 玻璃材质 灯罩材质参数 油漆材质参数 2年以前
  • 5 回答
  • 5 回答
    • 3d玻璃材质参数是如何调的?
    • 清水一掬 回答:个人经验有两种调法,一种简单的是大概漫反射给黑色 反射给一些,折射给到一半左右。还有一种比较深奥的调法,漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明,然后折射烟雾颜色里面调成灰色,然后值不要给太大,反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15 主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。自己测试试一下。
    • 灯罩材质参数 3d材质 油漆材质参数 2年以前
  • 3 回答
    • 黑色烤漆玻璃材质参数要怎么调
    • 致富之豪 回答:你好! 黑色烤漆玻璃材质参数 1. 玻璃材质的特性: 一. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 二. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 三. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现方法: 一. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。 二. 颜色一定要深,暗, 三. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 四. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
    • 烤漆玻璃 黑色烤漆 烤漆玻璃材质 1年以前