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3D水泥材质参数要怎么调

崔燕 | 被浏览7434次 1年以前 |

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3条回答

  • 一追再追 2015-12-20 10:53

    3d水泥材质参数调的方法:需要选择VR材质(这个必须要安装插件VRAY渲染器) 设置漫反射:80 50 20(茶色) 设置在反射:80 80 80(茶色) 设置反射光泽度:0.98或1.0即可。

    8 评论

  • 致富之豪 2015-12-21 13:17

    你好!
    希望可以帮助到你!
    进入VR材质,选择VRAYMTL,进入
    COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色
    再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)
    设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.
    即可

    1 评论

  • 诺言_4391 2015-12-19 22:45

    1打开材质编辑器,选择建筑材质。

    2模板选择理想的漫反射。

    3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥图片。


    4调整UV瓷砖数

    5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染。

    0 评论

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