vary磨砂玻璃材质怎么调

任语蝶 | 被浏览 8年以前 |

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    3条回答

    • 清水一掬 2015-12-17 19:31

      你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15 主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。主要是要给模糊,不过模糊给的大渲染速度慢,建议用噪波设置他的大小来实现效果。

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    • 灯泡大怪兽 2015-12-17 15:07

      如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。
      如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就(10-15)
      其任何调发 最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。
      没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。

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    • 99小小毛 2015-12-17 11:20

      1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)
      漫反射:250,250,250
      反色:250,250,250 开启菲涅尔反射
      折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85

      2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

      3、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

      4、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。

      5、磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

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