3DMAX中不锈钢材质参数怎么调?

刘欣琳子 | 被浏览 8年以前 |

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    5条回答

    • 疾风剑豪 2015-06-16 16:45

      因为3DMAX中不锈钢并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数调整如下-->
      1.漫射:17,17,17
      2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
      3.勾选菲涅耳反射
      4.折射:勾选影响阴影
      5.BRDF:祅德 各性异向:0.5

      20 评论

    • HR897048419 2015-06-16 13:53

      钢材金属材质的调整方法: 1. 金属材质的特性: A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。 C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。

      12 评论

    • wanner1994 2015-06-16 13:52

      1:镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类的所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了。
      2:亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。
      3:亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图。
      这些就是3DMAX渲染不锈钢材质的参数是什么?的解决办法,具体要根据现场场景,环境灯光等进行细微调节。

      4 评论

    • **其实我不帅 2015-06-16 13:56

      金属材质在3D中的调整方法:
      A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
      B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
      C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。

      1 评论

    • 揽子青丝 2015-06-16 13:52

      不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
      镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色即可。

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